Translação e Rotação

Neste applet, assumimos que o raio, a massa e o momento de inércia da roda são todos de unidade 1. Os objetos marcados com uma seta vermelha no diagrama a seguir são capazes de serem arrastados antes do botão "Iniciar" ser pressionado.


Este aplicativo utiliza tecnologia Java®. Se você encontrar dificuldades em visualizá-lo, talvez este tutorial possa ajudá-lo.

Desenvolvido por: Ngsir.Netfirms(C.K.Ng's)

http://ngsir.netfirms.com/englishhtm/Rotation.htm




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